Presentando Azure DevOps

El día de hoy Microsoft anuncia Azure DevOps, que a primera vista podría ser un nuevo rebranding de VSTS, pero la realidad detrás de este cambio es mucho mas compleja, así que trataremos de explicarlo haciendo un poco de historia.

Team Foundation Server es presentado el 2005 como una solución integrada para las necesidades ALM de la época, en que se empezaba a buscar herramientas que apoyaran la gestión interactiva de proyectos, así como ir desarrollando los conceptos de Integración Continua y Gestión de Pruebas, rápidamente el producto fue adoptado por buena parte de las organizaciones que ya estaban trabajando con .Net como su plataforma de desarrollo de software, las versiones 2008 y 2010 fueron una mejora incremental que fueron simplificando el trabajo de los equipos, pero aun así el configurar un proyecto de Integración Continua requería pelearse con componentes de terceros y editar archivos XML.

El primer punto de quiebre se produce 2011 con el lanzamiento del preview de Team Foundation Service (que luego seria renombrado como Visual Studio Online) que al inicio era una implementación basada en Azure de los servicios que ofrecía TFS (y que me entusiasmo mucho apenas saque mi cuenta), pero que además de proveer al publico de una infraestructura ALM sin depender de la instalación de un servidor, permitió a Microsoft acelerar sus ciclos de entrega de novedades y pruebas de nuevas funcionalidades, siendo que la versión 2012 de TFS incluía como novedad esencial (al menos para mi) un nuevo modelo de creación de Builds Definitions, basado en XAML, que efectivamente hizo mas sencillo el proceso de despliegue… si usabas las plantillas proveidas en el producto! y es que la idea original era posibilitar la creación de plantillas personalizadas para diversos tipos de entorno (recuerdo que por ahí encontré una plantilla para facilitar el despliegue con ClickOnce, pero que nunca pude hacerla funcionar), para este año ya era mas que notorio el crecimiento de Git y GitHub como plataforma preferida de los desarrolladores, así que la versión 2013 de TFS incluía su propio repositorio Git (al igual que el entonces llamado Visual Studio Online), pero los cambios recién empezaban… Finish Reading: Presentando Azure DevOps

Y ahora verificando la performance (II)

Ok, esta vez si me he demorado en la segunda parte de esta serie sobre como agregar pruebas de performance a nuestros procesos de despliegue, en nuestro articulo anterior vimos como agregar configurar una prueba de carga sencilla, básicamente registrábamos una URL, el volumen de la prueba y listo… ya podíamos hacer una prueba preliminar que nos podría ser muy útil en algunos casos (como cuando todos los parámetros de una búsqueda están en el QueryString, por ejemplo), pero si queremos mayor granularidad en los parámetros de la prueba la alternativa es usar los Web Performance and Load Test Project que han ido evolucionando y que mediante el uso de Azure nos permiten desde Visual Studio tener unos resultados de prueba muy configurables, así:

Clipboard26

Y eso esta genial, pues nos permite (mediante nuestra cuenta de VSTS) provisionar recursos Azure que hagan la respectiva prueba mientras sea necesario, y que podamos ver dichos resultados desde nuestro Visual Studio, pero… ¿que tal si queremos que esta validación de carga decida si un despliegue ha ido bien o no? Pues eso es lo que trataremos de conseguir en este post.

En concreto lo que haremos sera agregar un proyecto de carga a nuestra solución, incluirla en el repositorio y de esta manera valernos de sus archivos para incluir un nuevo tipo de tarea durante nuestro proceso de despliegue, asumiremos que estamos trabajando con una solución Web que ya tiene configurado su repositorio asi como sus procesos de Build y Despliegue como hemos visto en anteriores artículos, ¿ok? Finish Reading: Y ahora verificando la performance (II)

Y ahora verificando la performance (I)

Varias cosas han pasado desde que empezamos a probar en nuevo modelo de Builds en VSTS, primero creamos una build sencilla que desplegaba a una Azure Web App, luego probamos como usar los Resource Groups para desplegar entornos, luego retiramos el paso de despliegue de la Build para trasladarlo a Release Management luego de su integración con VSTS, y hace poco agregamos Sonar como parte del proceso de análisis de nuestro código dentro de la compilación.

Y como el ciclo de evolución del proceso DevOps nunca para, en esta ocasión veremos como hacer algo a lo que le he tenido bastante respeto desde la época de las builds con el modelo XAML, en este caso la evaluación de la performance y estabilidad de nuestras aplicaciones web desplegadas.

En corto, la posibilidad de probar nuestras aplicaciones Web precede aun a .Net, recuerdo cuando probé Web Application Stress Tool (Homer) para hacer unas pruebas sencillas sobre ASP Clásico, de ahí le perdí el rastro pero la cosa se puso interesante desde Visual Studio 2013 se permite que los tests de carga se basen en las capacidades de la nube, lo cual significa que durante nuestras pruebas se provisionaran las maquinas virtuales que hagan falta para cubrir la cantidad usuarios y peticiones deseadas, esto ya lo había probado desde Visual Studio (revisar aquí y aquí), con buen resultado, pero… ¿como hacer que estas pruebas se ejecuten cuando se produzca cierto tipo de despliegue?

Antes de proseguir hay algunas consideraciones a tener en cuenta:

Los recursos que Azure provisiona para efectuar estas pruebas tienen un costo (si se va por encima de los minutos de carga incluidos con nuestra suscripción de VSTS) por lo que hay que tener cuidado de no lanzar estas pruebas por cada commit que los desarrolladores efectúen, así que la sugerencia general seria tener un sitio de DEV donde se despliegue continuamente pero sin efectuar las pruebas de cargar, luego definiríamos un sitio QA (por ejemplo) al cual se desplegara ya sea de manera manual o de manera programada el contenido existente en DEV (con Release Management lo que se despliega son paquetes que no necesariamente son recién compilados) y al efectuar ese despliegue se lanzaran las pruebas de carga, las cuales si son exitosas indicar que en el proceso de despliegue esta listo para ser sometido a aprobación (si lo hemos definido así) para decidir su pase a otro entorno.

Con estas consideraciones en mente procederemos con nuestra primera prueba para lo cual no sera necesario usar Visual Studio simplemente agregar un paso adicional a nuestro proceso de despliegue, esto es porque a veces lo que nos interesa es simplemente ver que tan bien resiste una URL en concreto a cierta petición.

Para esto vamos a la pestaña de Release de nuestra instalación de VSTS, elegimos nuestro plan actual, seleccionamos el “entorno lógico” sobre el cual agregaremos nuestra prueba de carga y agregamos el Step de Cloud-based Web Performance Test, así:

Clipboard01

Clipboard02

Ok, ahora toca parametrizar el paso para lo cual dejaremos los parámetros mas o menos así, en breve explicare el significado de cada parámetro:

Clipboard06

Antes de proseguir prestemos atención al parámetro Registered connection, lo que ocurre es que cada prueba de carga se hace con cargo a los recursos y facturación de una cuenta de VSTS y podría darse el caso de que la organización tenga mas de una instancia de VSTS, así que corresponde indicar explícitamente dicha cuenta, así que hagamos clic sobre el enlace que dice Manage, que nos abrirá una nueva pestaña en el navegador para agregar un Endpoint (como ya hicimos anteriormente para enlazar Sonar y la cuenta de Azure), y en este caso elegiremos Generic, así:

Clipboard04Y llenamos los parametros de configuración de nuestra instancia de VSTS, pero ojo, al hacerlo deberemos utilizar los datos de nuestra conexión alterna a VSTS, algo de lo que hablamos hace tiempo cuando empezamos a trastear con Git.

Clipboard05

Listo, ya hemos enlazado nuestra prueba de carga a nuestra cuenta de VSTS,  personalmente yo agregaria un checkbox que permita usar la instancia actual y no hacer nada mas, pero siempre es bueno tener una conexión alterna a VSTS especialmente de cara a la integración con herramientas de terceros en Git.

Ok, antes de grabar repasemos los parámetros que estamos configurando:

  • Registered connection: como lo vimos, la instancia de VSTS sobre la cual se hara la facturación de esta prueba de carga.
  • Website Url: La dirección que vamos a probar, en este caso estoy probando la raiz del site (o mejor dicho del slot) en que acabo de hacer el despliegue, cabe indicar que tranquilamente podria haber colocado cualquier URL interna de nuestro site, o peor aun, una URL totalmente externa no manejada por nosotros, pero eso no queremos ¿verdad?
  • Test Name: El nombre con el que identificaremos a esta prueba.
  • User Load: La cantidad de usuarios supuestos que se estarán conectando a nuestra URL.
  • Run Duration (sec): El tiempo de duración de la prueba.
  • Load Location: La zona geográfica de Azure desde donde se hará la prueba, es muy interesante y conveniente hacer la prueba desde una zona que no sea la que aloja a nuestro site, en mi caso la URL esta alojada en East-2, así que la prueba la estoy lanzando desde West.

Marcamos Enabled y grabamos, ya estamos listos para empezar, asi que lo mas sencillo sera hacer un cambio en nuestro codigo fuente, lanzar una nueva Build manualmente, o si queremos divertirnos relanzar un paquete antiguo al ciclo de Release, en todo caso esperamos un poco y veamos cuando nuestra Release se empieza a ejecutar y llega al paso que hemos agregado:

Clipboard08

Para después terminar:

Clipboard09Normalmente pasaríamos a aprobar o rechazar esta Release, pero ahora me interesa conocer los resultados de nuestra prueba, así que vamos a la pestaña Tests, y elegimos la opción LoadTest, para luego seleccionar la prueba mas reciente (en mi caso tengo algunas pruebas anteriores, pero si es la primera vez deberías tener una sola prueba en tu lista).

Clipboard10

Y así entramos a un detalle de los resultados de la prueba:

Clipboard11

Notemos algo interesante, aparentemente nuestra prueba salio ok (o sea, no hubo errores 500 o timeouts) pero el panel nos indica 2 errores, así que veamos el detalle:

Clipboard12

En mi caso el mensaje de error dice “The value 85.10138 exceeds the warning threshold value of 75“, lo cual nos viene a indicar no un error en el sitio que estamos probando sino un exceso en la capacidad de la instancia provisionada para hacer la prueba, esto apunta a que forzamos la maquina dandole 250 usuarios concurrentes, lo cual se relaciona a las pocas opciones de configuración que ofrece este tipo de prueba.

Listo, sencillo y ya podemos empezar a sacar conclusiones, pero como verán esta prueba es muy sencilla y en adición al ya mencionado problema del threshold no permite saber si por ejemplo el comportamiento es diferente desde un browser u otro, desde un tipo de red, etc, para lograr este tipo de análisis lo que se nos ofrece es la posibilidad de crear un test muy detallado desde dentro de Visual Studio y que cuando se efectúe el despliegue Visual Studio Team Services pueda “leer” todos estos parámetros archivados y ejecutar tras bastidores las pruebas programadas, esto sera tema de nuestro próximo post, de momento sugiero familiarizarse con este tipo de prueba, pues los conceptos siguen siendo validos cuando los escalemos, aparte de que estas pruebas tienen su lugar si  hacemos peticiones Get que luego repercuten a nuestra BD, o queremos probar la mejora si usamos un servicio de cache, etc.

Espero sus comentarios 😉

Actualizando la Gestión de la Configuración de ASPNET CORE con Azure

Hace medio año conversábamos acerca de la potencialidad que Microsoft nos empezaba a ofrecer para desarrollar aplicaciones para plataformas Linux y Mac, en el caso Web la iniciativa se llamo ASP NET 5, y en ese sentido se presento una manera para acceder de manera transparente a los valores de configuración (antiguamente manejados por los Web.config) para no tener que preocuparnos si se guardaban dichos valores en un archivo JSON o si por el contrario estábamos guardando dichos valores mediante la consola que Azure nos da para gestionar las Web Apps.

Pues bien, en este lapso varias cosas han transcurrido, y una de ellas es que ASP.NET 5 ahora se llama ASP.NET Core, decisión de Microsoft que ayuda a tener claridad para entender que “este” .Net que corre de manera multiplataforma no es la “siguiente versión” luego de .NET 4.X, así que correspondía regresar al desarrollo puro y duro para verificar si nuestra clase Helper seguía funcionando,  como es lógico habiendo pasado de una versión beta a una release candidate, las API se han actualizado por lo cual algunos de los metodos que se utilizaban ya no funcionan o funcionan de manera diferente, asi que correspondió hacer el ejercicio de revisar el código y dejarlo operativo.

De igual manera aproveche la ocasión para incorporar algo que se me quedo pendiente: soporte para cadenas de conexión, de esta manera seguiremos teniendo (como en ASP.NET 4x) la opción de trabajar en desarrollo con una BD local, y en entornos de despliegue (QA, PROD, etc) con una conexión gestionada por el entorno de Azure, evitando de esta manera trabajar con las ya conocidas Transformaciones, de esta manera si antes teníamos un fragmento de codigo asi:

 services.AddEntityFramework()
                .AddSqlServer()
                .AddDbContext<ApplicationDbContext>(options =>
                    options.UseSqlServer(Configuration["Data:DefaultConnection:ConnectionString"]));

Con el uso de nuestro HelperConfig quedaria asi:

            services.AddEntityFramework()
                .AddSqlServer()
                .AddDbContext<ApplicationDbContext>(options =>
                    options.UseSqlServer(HelperConfig.GetConnectionString(Configuration, "DefaultConnection")));

Y de esta manera seria posible acceder de manera transparente al valor de la cadena de conexión que podria estar en nuestro JSON, asi:

  "Data": {
    "DefaultConnection": {
      "ConnectionString": "Server=(localdb)\\mssqllocaldb;Database=aspnet5-WebTestConfig2-b1ec5227-eb73-448b-86ee-63e3746185e7;Trusted_Connection=True;MultipleActiveResultSets=true"
    }
  },

O, como mencionamos antes, en la consola de Azure:

ConnectionsStrings

Todo esto lo he subido a GitHub junto a un proyecto Web sencillo (vamos, la aplicación por defecto de Visual Studio 2015) para que uds lo descarguen y revisen su funcionamiento, particular atención merecen los siguientes archivos:

https://github.com/fisica3/HelperConfig/blob/master/src/WebTestConfig2/Helper.cs (la clase HelperConfig en si y todo lo necesario para que funcione)

https://github.com/fisica3/HelperConfig/blob/master/src/WebTestConfig2/appsettings.json (Los AppSettings y Connection Strings involucrados)

https://github.com/fisica3/HelperConfig/blob/master/src/WebTestConfig2/Startup.cs (Clase de arranque que prepara la Inyección de Dependencias e invoca a HelperConfig.GetConnectionString)

https://github.com/fisica3/HelperConfig/blob/master/src/WebTestConfig2/Controllers/HomeController.cs (Controlador que hace uso de HelperConfig.GetAppSettings)

En los próximos días explicare un poco mas de este pequeño proyecto, espero que les sea de utilidad y no se olviden de enviarme sus comentarios.

 

Monitoreando la calidad del código en nuestros procesos de desarrollo: Sonarqube

Bueno, en nuestras ultimas series de artículos prácticamente hemos completado el ciclo de despliegue de una aplicación desde el cambio de código hasta su publicación en los entornos, pero como es lógico esto no se acaba ahí, nuestro objetivo debe ser siempre la búsqueda de calidad en lo que estamos desarrollando, y esto necesariamente involucra al código: legibilidad, mantenibilidad, seguridad, buenas practicas según lenguaje, etc.

En ese sentido la idea seria mantener unos niveles de calidad y “parar la Build” en caso que la calidad del código no cumpla unos mínimos, tradicionalmente en .Net hemos contado con la opción de definir unas reglas mediante Code Analysis, permitiendo que no se haga checkin de código si no se cumplen las reglas (si usamos TFVC) o que ciertas reglas se cataloguen como error (forzando a corregirlas si o si), alternativa muy interesante sobre la que tratare de regresar en un post futuro.

En todo caso, en paralelo a lo que veíamos en el mundo .Net iba evolucionando una herramienta muy potente que permitía explotar el análisis de código estático al máximo: Sonarqube, herramienta a la que pude conocer cuando me correspondió configurar un proyecto de Integración Continua donde me gustaron mucho sus dashboard que permitía ir analizando con detalle los diversos tipos de deuda técnica existente en nuestras aplicaciones (para verlo en acción revisa aquí) y como esta ha ido evolucionando históricamente; en ese momento si querías integrarlo en .Net tenias dos opciones: invocar manualmente el análisis, o enlazarlo a un ciclo de Integración Continua usando Jenkins, pero ahora Microsoft ha colaborado para que sea posible integrarlo con TFS y VSTS y de esto se trata este post.

Para mas razones por las cuales usar Sonarqube en nuestros desarrollos, revisar este post de Adrian.

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Completando el ciclo de ALM: Release Management (II)

Prosiguiendo con la entrega anterior, pasamos a los pasos 4 y 5 de este proceso que consiste en configurar cada uno de los entornos de despliegue en los que se va a desplegar la aplicación, la idea que implementaremos en esta ocasión sera la siguiente:

  • Cada vez que se efectué un cambio en el código fuente se disparara una Build (Integración Continua, esto ya lo tenemos bien sabido)
  • Si la Build es exitosa se disparara una Release
  • El primer paso de la Release sera desplegar automáticamente al entorno QA
  • Efectuado el despliegue a QA, un aprobador humano dará su conformidad, o no, al contenido desplegado
  • Si el despliegue en QA ha sido aprobado, recién entonces se efectuara el despliegue al entorno PRO

Obvio que este esquema puede extenderse para incorporar mas entornos, para añadir pruebas de carga en la nube, distintas categorías entre aprobadores, etc, pero para demostrar el concepto esta prueba sera suficiente.

De momento vamos a identificar correctamente nuestros entornos, así que nos vamos al entorno llamado por defecto “Default Environment” y le cambiamos el nombre…

Clipboard01

A QA:

Clipboard02

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Completando el ciclo de ALM: Release Management (I)

Repasemos un poco lo que hemos aprendido hasta ahora: sabemos como configurar nuestro Visual Studio On… digo Visual Studio Team Services para crear un Team Project, desarrollar una aplicación en ASP.NET para finalmente compilar y desplegar dicha aplicación cada vez que efectuemos un cambio en el código fuente (Integración Continua).

Todo perfecto, pero recordemos que si queremos definir un conjunto de entornos (QA, DEV, STA, PRO…) entre los que sucesivamente vayamos escalando nuestra aplicación, hacíamos uso de la funcionalidad de Azure llamada “slots”, la cual de una manera sencilla nos permitía intercambiar contenidos entre los diversos entornos, esta técnica es muy practica y nos permite cierto grado de protección a fin de poder revisar nuestros cambios antes de que hagamos el despliegue en el entorno definitivo.

Devops-release

Ahora tenemos una opción adicional, y es que desde la gestión que hace VSTS/TFS manejemos de manera separada la forma en que nuestro “paquete” va siendo desplegado y escalado en los entornos de aprobación hasta su destino “final”: producción, y al hacerlo logramos introducir un factor que sera de gran utilidad de cara al aseguramiento de la calidad de lo entregado: la aprobación de versiones, vale decir que a una persona (o grupo de personas) se le notifica que hay una nueva versión de la aplicación en determinado entorno y que le corresponde dar su conformidad a dicha versión, lo cual derivara en que la versión en cuestión sea propagada al siguiente entorno, y así sucesivamente. Adicionalmente este cambio nos va a permitir manejar ya no solo el historial de nuestras Builds sino tambien el historial de nuestros despliegues, pudiendo ver si todos los despliegues propuestos han pasado los tests de carga y/o fueron aprobados satisfactoriamente por QA o el cliente.

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Buenos cambios para el entorno DevOps en Microsoft

Guau.. vaya con las novedades de Connect 2015, bastantes cosas en desarrollo multiplataforma, cloud, Windows… pero centrémonos en lo que corresponde a nuestro interés como DevOps y entusiastas del ALM, asi que vamos con calma….

Adiós Visual Studio Online…. hola Visual Studio Team Services, si, un nombre puede ayudar mucho, y desde que Microsoft le dio el nombre oficial a lo que originalmente conociamos con Team Foundation Service me ha sido complicado explicar que VSO no es un IDE como Visual Studio pero en el browser, sino por el contrario una herramienta ALM (Scrum, repositorio, build…), ahora este cambio de nombre puede ayudar un poco mas a entender las cosas, así que repitamoslo una vez mas: Visual Studio Team Services (VSTS).

Preview de Release Management para VSTS, una gran noticia, quienes han seguido mis artículos sobre despliegue, se habrán percatado que el proceso de paso a entornos lo había configurado como un paso final del proceso de Build, pues bien… una etapa tan importante requiere una gestión por separado que facilite no solo colocar la aplicación en el primer entorno, sino también mover las versiones de la aplicación entre diversos entornos, y ese es el objetivo de RM que ha evolucionado de ser un producto separado a ser una parte integral del entorno de VSTS, permitiéndonos entre otras cosas establecer aprobadores manuales que decidan si una versión de nuestra aplicación ya esta lista para pasar al siguiente nivel, como detalle adicional es importante indicar que no es necesario que tu ciclo de Build lo hayas gestionado con VSTS sino que tu paquete también puede provenir de Jenkins, y claro… como era de esperar nuestro entorno destino no es solo Windows. En las próximas semanas iremos desgranando un poco estas facilidades.



 

Preview de Code Search en VSTS, una ayuda que nos permitirá ubicar el código deseado de manera potente a través de nuestros repositorios via web.

Soporte para Subversion en TFS y pronto en VSTS, hay que reconocerlo a pesar del crecimiento de Git, hay muchos desarrolladores en el mundo Java que se sienten muy cómodos con Subversión, así que en breve se tendrá como opción el que nuestros Team Projects se creen con Subversión como tipo de repositorio, la cosa es tener opciones ¿no?

A seguir poniéndonos al día!

 

Gestión de la Configuración de ASPNET 5 con Azure (y Docker!)

Quienes han leído mis anteriores artículos sobre el despliegue en Azure pensaran que uff, ya tenemos todo listo para buscarnos la vida hasta que Release Management de un soporte total a PaaS, pero la verdad es que la cosa tiende a evolucionar y hay que hacer pequeños ajustes de cara a los cambios que se anunciaron en el Build y que vienen con el Visual Studio 2015.

Esto a propósito de la posibilidad que nos ofrece Microsoft de desarrollar aplicaciones .Net que corran tanto en Mac como en Linux, una posibilidad totalmente disruptiva que es todo un ejemplo de los cambios que llegaron de la mano de Satya, pero claro, esto no implica que lo que hemos desarrollado hasta ahora en ASP.NET lo recompilamos y lo subimos a Linux y ya esta… no, claro que no, para lograr el objetivo Microsoft ha sacado una nueva edición del .NET Framework llamada Core, sobre la cual se ha desarrollado una nueva versión de ASP.NET (concretamente la 5) mas modular y ligera, sin las dependencias monolíticas usuales, aprovechando tendencias ya existentes en el mercado: Bower, Grunt, npm…

Genial, pero todo esto viene con un precio, el primero y para mi el mas doloroso es que esta nueva versión de ASPNET no incluye proyectos en WebForms (sniff :'( ), ha habido un reacomodo en algunas librerías (sobre todo de cara a lograr la integración entre MVC y WebAPI), desaparición de global.asax, en fin no doy mas detalle porque para eso mejor leer los artículos de José M. Aguilar que va cubriendo con detalle las cosas que van saliendo.

Pero dentro de todos los cambios habidos hay uno que nos afecta especialmente a quienes trabajamos en la gestión de entornos de trabajo y de despliegue, y es que por defecto al crear un proyecto nuevo ya no hay un archivo web.config, esto debido a que la gestión de configuración ya no esta centralizada en un archivo monolítico sino que puede estar dispersa a lo largo de un conjunto de archivos (de preferencia JSON) o de las variables de entorno del sistema, correspondiendonos a nosotros el elegir que archivos usaremos y en que orden de secuencia y prioridad se van sacando, y claro la forma de acceder a estas propiedades, que vimos anteriormente, han cambiado.

slots29

Si pues, ya no mas ConfigurationManager y similares…

Y por lado de la estructura de los archivos JSON seria de esta forma, mucho ojo a este config.json, lo usaremos mas abajo:

configjson

Ok, entonces ¿como hago para acceder a dichos valores desde mi código? Finish Reading: Gestión de la Configuración de ASPNET 5 con Azure (y Docker!)

Renombrado de Team Projects en Visual Studio Online

Al parecer si había una característica muy solicitada en Visual Studio Online era la de poder renombrar un Team Project una vez creado, me imagino que por ejemplo, tu cliente ha decidido cambiarle el nombre a todo el proyecto, o peor aun… que este decida cambiar su razon social y tu equipo tiene que alinearse acorde a ello, pues bien eso hasta ahora no era posible pues al momento de crear un Team Project se te indicaba que tu elección de nombre no se podia cambiar.

Lo bueno es que como ya se venia anunciando hace tiempo, desde este 24 de Abril ya es posible hacer dicho renombramiento, para lo cual podemos hacerlo desde la zona de administración de la Collection, como se nos indica en la pagina mencionada:

IC795516

O bien, desde la zona de administración del proyecto, para lo cual simplemente tenemos que editar el Nombre debajo de Project Profile y darle a grabar, en este caso he probado con un Team Project de una demo que realice hace dos años y que se llamaba Summit2013Beta al cual lo renombrare como Summit2013.

RenameTeamProjectNótese de la alerta que nos aparece, se nos indica que esta operación es disruptiva por lo que debería efectuarse fuera de horas de trabajo, lo cual tiene toda la lógica del mundo si es un TP que tiene un equipo que esta trabajando en él, adicionalmente se nos recuerda que:

  1. Las buils corriendo durante el renombrado pueden fallar
  2. Todos los usuarios deben reiniciar Visual Studio
  3. Los repositorios Git remotos deben ser actualizados con el nuevo nombre de Team Project
  4. Los Workspaces (si usamos TFVC) deben ser corregidos mediante un “Get latest versión”
  5. Si estamos usando workspaces locales (introducidos en VS 2012 ¡como pasa el tiempo!) se requiere usar VS 2013 Update 5 o VS 2015 (RC o mas reciente) a fin de que los workspace se actualicen en el siguiente “get”, si no se puede hacer la actualización o aun se sigue usando VS 2012 no quedara mas remedio que archivar (shelve) los cambios, crear un nuevo workspace y luego desarchivar (unshelve) los cambios (una razon mas para actualizar ¿no?).

Pues nada una petición de los desarrolladores ya esta disponible, a obrar con cuidado si necesitamos hacer uso de ella, mas detalles aquí.