Actualizaciones …

Pues si, he tenido desatendido este blog, pero no quiere decir que haya estado inactivo, así que resumamos brevemente lo que ha pasado en este tiempo.

Lo primero, obtuve mi segunda renovación como MVP en Developer Technologies, lo cual me motiva para seguir contribuyendo en las comunidades tecnologicas, especialmente en los temas de DevOps y Cloud 🙂

Por otro lado en septiembre tuve la oportunidad de viajar a Argentina a participar en el Ágiles 2019  donde asisti a diversas charlas, y felizmente se pudo ver cierta esperanza respecto al rumbo del movimiento, debido a que hubo varias charlas tecnicas, siendo las que mas me impactaron las facilitadas por la Gente de Grupo Esfera, bien ahí! Y ahora a esperar lo que haran nuestros amigos uruguayos para el 2020, ya que ellos se llevaron el reto de hacer nuevamente el evento en su hermoso país, siendo que en esta ocasión hay un compromiso internacional de apoyar remotamente al proceso de organización.

Y la noticia fundamental, y parte de la razón de mi ausencia, es que nuevamente tendre la ocasión de asistir al Microsoft Ignite en Orlando, donde presentare dos sesiones la primera titulada «Azure Pipelines: Evolving from Designer to YAML«, donde hablare con mas detalle lo que ya hemos visto en posts previos acerca del cambio que involucra el uso de YAML para la definición de nuestros pipelines de despliegue, el proceso de preparación me ha tenido algo alejado de este blog, pero apenas regrese compartiré el video y la sesión respectiva.

La otra sesión sera una desconferencia titulada «Sharing experiences: In the end, how do we put our stuff in production?» donde facilitare la conversación (en ingles) entre los asistentes, a fin de compartir las diversas experiencias que hemos tenido en nuestros diversos procesos de despliegue de aplicaciones a la nube.

Doble reto, pero ahí esta la diversión.

 

Integración Continua con el nuevo modelo de Builds de VSO/TFS 2015 (IV)

Pues si, como fue prometido, ya va tocando meternos con el modelo de Builds, pero antes de proseguir respondamos la pregunta que deje en el post anterior, ¿en que parte de la solución estoy grabando los parámetros de conexión a la BD? pues en el archivo PartsUnlimitedWebsite.pubxml ya que es ahí donde el wizard de deploy guardo los datos de la cadena de conexión a pesar de que al final no sobrescribió los valores del web.config, nos corresponde editar las secciones de dicho archivo a fin de que no persistan los valores dentro de nuestra solución.

Curiosamente, debemos agregar este archivo a nuestra solución, para lo cual hacemos clic derecho y ya formara parte de lo gestionado por VSO, ojo esto solo funciona si hemos editado adecuadamente nuestro archivo .gitignore como ya hemos explicado en el segundo post de esta serie.

Clipboard27
Bueno, ahora si, subamos el cambio y volvamos a nuestro Team Project en Visual Studio Online, dirigiéndonos a la zona de BUILD, de momento estará vacía.Clipboard28
Posicionados sobre la zona que dice «Build definitions» (nótese que aparte tenemos una zona correspondiente a las XAML definitions) y presionamos el «+», nos saldrá la siguiente pantalla:Clipboard29
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Integración Continua con el nuevo modelo de Builds de VSO/TFS 2015 (III)

Bueno, luego de una pausa, proseguimos con esta serie de artículos para establecer un escenario completo de despliegue usando el nuevo modelo de Builds que traen tanto Visual Studio Online como Team Foundation Server 2015, ¡así que manos a la obra!

Para proseguir con el demo de Parts Unlimited, debemos mencionar que en este ejemplo se hace uso intensivo de los Resource Groups que ya conversamos anteriormente, esto permite automatizar la creación del entorno donde se desplegara nuestra aplicación, vale decir que reduciremos nuestras visitas al Portal de Azure para la creación de nuestros recursos.

Para facilitar esto debemos preparar a nuestra maquina para que sea capaz de provisionar directamente en Azure, para lo cual abrimos una ventana de PowerShell (con permisos de Administrador, claro esta) y escribimos Set-ExecutionPolicy RemoteSigned.

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Bien, terminaron los preparativos así que ya con la aplicación cargada en Visual Studio (y bien conectada a VSO) vamos al proyecto PartsUnlimitedEnv, hacemos clic derecho y elegimos New Deployment… Finish Reading: Integración Continua con el nuevo modelo de Builds de VSO/TFS 2015 (III)

Agregando uno de los primeros pasos a nuestro ciclo de desarrollo y despliegue

Quienes han dedicado un rato a ver mi serie sobre automatización en el despliegue de aplicaciones con Azure habrán notado que había varios pasos manuales a la hora de preparar los entornos en los que íbamos a desarrollar y luego desplegar nuestras aplicaciones.

Pero, ¿nos hemos preguntado que pasa cuando hemos llegado a cierta madurez y nos encontramos con un escenario en que?: siempre creamos nuestros Websites en la misma zona geográfica de Azure, el mismo plan de precios, y… que la organización ya definió cuantos slots (ranuras) de despliegue son requeridos para el ciclo de desarrollo antes de que algo pase a producción.

En ese sentido Azure nos ofrece los Azure Resource Manager templates, que nos permiten definir y usar plantillas para automatizar la creación de recursos y entornos completos dentro de Azure, y ojo esto no esta limitado unicamente a Web Apps, sino también a entornos que involucren VM, Docker, Logic App, etc, en suma algo muy potente si queremos simplificar tareas repetitivas.

Este mecanismo llamo mi atención luego de que la genial GiS (a quien pude conocer de pasada en mi época en España) publicara este interesante articulo sobre como crear las citadas plantillas desde Visual Studio y es a ese articulo a donde deben remitirse para entender con detalle las partes de un proyecto de este tipo, luego de lo cual podemos regresar aquí.

¿Ok? En nuestro caso vamos a definir un proyecto de plantilla de tipo Web App (a diferencia de GiS que eligió la Blank Template para explicar con mas detalle la estructura base), así:

RM1En este caso notaremos que a diferencia del ejemplo genérico, lo que obtendremos serán archivos de nombre WebSite.json y WebSite.param.dev.json, los cuales se corresponden con los DeploymentTemplate.json y DeploymentTemplate.param.dev.json que con tanto detalle se describieron en el articulo de GiS.

RM2Ahora lo que haremos sera configurar los diversos archivos a fin de lograr una plantila que automáticamente nos permita:

  • Crear un Web App que incluya dos slots por defecto: «QA» y «Staging«
  • Localizar esta Web App (y sus slots) en una zona geografica determinada, en mi caso: «East US«
  • Usar siempre un mismo Grupo de Recursos (ya previamente creado en nuestro Portal de Azure, o creado la primera vez que invoquemos la plantilla), en mi caso: «Default-Web-EastUS«

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